5 perubahan besar terjadi pada Rainbow Six Siege


Pada turnamen Rainbow Six terbesar dalam masa umur dua tahunnya, Six Invitational in Montréal, tim dev Siege mengungkapkan beberapa perubahan signifikan yang terjadi pada multiplayer shooter pada tahun 2018, semua di samping operator dan peta baru yang masuk di Year Three. Berikut adalah lima perubahan besar yang terjadi pada Rainbow Six Siege.

Lampiran untuk semua orang

Dimulai dengan peluncuran Year Three Season One pada tanggal 6 Maret, semua lampiran senjata - optik, grip, suppressors, moncong istirahat, dan sebagainya - akan benar-benar dibuka pada awal permainan untuk semua orang, termasuk pemilik edisi Siege's Starter. Perubahan ini tentu akan membantu pemain baru terjun ke Siege lebih cepat, karena menggiling untuk mendapatkan kemasyhuran, mata uang dalam permainan Siege, dapat memaksa keputusan sulit mengenai apakah akan menabung untuk operator, kulit, atau senjata penting. Tidak jelas bagi saya apakah pemilik saat ini akan menerima semacam 'pengembalian uang' yang terkenal atau kompensasi lainnya karena telah membeli lampiran.



Pick and ban

Siage mendapatkan sebuah sistem untuk melarang operator dalam bermain kompetitif, tidak seperti karakter yang melarang fase permainan seperti League of Legends. Awalnya sistem ini akan diluncurkan dalam pertandingan khusus saja, tersedia untuk semua orang, tapi ini terutama ditujukan untuk pemain Siege yang ingin bereksperimen. Kadang selama Tahun Ketiga (2018) Ubisoft bermaksud untuk menggelar sistem ke multiplayer Casual and Large.

Dengan pilihan masing-masing, masing-masing tim akan melarang dua operator untuk mencocokkan satu penyerang, satu pembela, yang menghasilkan total empat larangan. Operator yang dilarang tidak dapat dipilih oleh salah satu tim. Selain itu, kedua tim akan dapat melihat operator masing-masing picks sebelum tahap persiapan (droning), namun setiap tim dapat membuat daftar perubahan berdasarkan informasi ini yang tidak terlihat oleh lawan mereka. Kesempatan lain untuk bermain informasi dan penipuan, dengan kata lain.

Sistem ini bisa menjadi perubahan yang luar biasa bagi Pengepungan jika dan kapan hal itu diterapkan di semua tingkat permainan. Misalnya, meta saat ini bersandar pada 'pelaku pelanggaran keras' seperti Hibana dan Thermite yang bisa mematahkan dinding yang diperkuat. Jika keduanya dilarang, alat mendasar akan diambil-mungkin pertanda Ubisoft akan menambahkan setidaknya satu pembela yang lebih keras ke permainan di Kelas Tiga. Kemungkinan juga akan membuat ruangan yang lebih obyektif untuk mengambil alih Bandit di Konsulat atau Chalet, misalnya, akan membuat tempat bertelur di bawah tanah kurang menarik bagi tim pembela.


Hereford Base facelift

Kami tahu satu peta dijadwalkan untuk dikerjakan tahun 2018. Kupikir itu akan menjadi Favela, yang telah dihapus dari rotasi Casual dan Competitive untuk beberapa lama. Tapi itu akan menjadi Hereford Base, kubus simetris yang sudah dimainkan sejak diluncurkan


Pengerjaan ulang tidak hanya secara geometris tapi secara tematis agresif. Ini adalah kilas balik ke Hereford seperti yang ada 30 tahun yang lalu, dengan sepasang Spyfires Perang Dunia II duduk di tempat terbuka dimana helipad beristirahat dalam versi peta saat ini. Ini segera menyampaikan kesediaan Ubisoft untuk menghancurkan nada dan setting peta yang ada dan mengeksplorasi sesuatu yang baru-menarik untuk memikirkan arah baru yang bisa diambil peta yang ada.

Meskipun kita hanya memiliki satu gambar untuk terus berjalan, bentuk strukturnya tampak sedikit lebih besar dan kurang bujur sangkar. Ubisoft menyebutkan bahwa bagian dari tujuan pengerjaan ulang adalah untuk mengatasi masalah dengan penghentian dan penghancuran material, dan bahwa pemain harus berharap untuk melihat banyak kayu, beton, dan batu bata untuk secara jelas menunjukkan apa yang mudah pecah dan mana yang tidak.

Map buffs

Sebelum Hereford, Clubhouse akan menjadi penerima pertama dari apa yang disebut oleh Ubisoft sebagai "map buff" di Year Three Season Two. Ini adalah tata letak tata letak dan penyeimbangan kembali peta yang ada, namun perubahan yang terlihat masih tampak besar. Tujuan paling utama pada Clubhouse, ruang kas dan kamar tidur, sekarang akan dihubungkan oleh area baru, benar-benar mengubah permainan mengapit atap yang saat ini tersedia untuk para pembela HAM.




 

Ruang meja biliar dan area lantai bawah lainnya mengalami tweak, yang ditunjukkan di galeri screenshot di atas. Kami diberitahu untuk mengharapkan pengerjaan ulang peta semacam ini di setiap pembaruan musim ini, dan salah satu dari tujuan Ubisoft yang dinyatakan dengan Clubhouse dan semua tweak yang akan datang adalah untuk memindahkan tujuan lebih ke arah pusat peta agar kemajuan keseluruhan taktik dimainkan. di luar. Itu adalah perubahan yang disambut baik dalam pikiran saya, karena Pengepungan paling tidak memuaskan saat penyerang menghadapi pembela dari beberapa jendela eksterior, yang pada dasarnya meniadakan mengintai, mengintai, dan fase pertarungan lainnya.

Lebih banyak operator untuk pemilik Starter

Pemilik Edisi Pemula Siege, versi permainan senilai $ 15 yang mengharuskan pemain membayar lebih banyak secara signifikan untuk membuka kunci operator, sekarang akan secara otomatis dapat membuka kunci enam, bukan hanya empat operator awal. Ini adalah tulang sederhana tapi selamat datang yang dilemparkan ke pemilik Starter, yang saat ini tidak memiliki cara untuk 'meningkatkan' ekonomi yang buruk yang mereka masuki dengan membeli versi permainan yang lebih murah. Asumsi saya adalah bahwa pemilik Starter saat ini akan menerima sejumlah mata uang dalam game setara untuk mengkompensasi perubahan ini, namun saya belum mengonfirmasi hal ini dengan Ubisoft.








Post a Comment

0 Comments