INFOGAME - Kampanye Nightdive Studios '2016 Kickstarter untuk mendukung "remake lengkap" dari permainan Glass Looking Glass tahun 1994 System Shock sukses besar, menghasilkan $ 1,36 juta dengan harga $ 900.000 - sepotong kecil yang mana, berasal dari saya. Sejak saat itu, hal-hal sepertinya berjalan dengan baik: Kami melihat bagaimana hal itu berbeda dari yang asli pada bulan Oktober 2017, dan baru bulan lalu studio tersebut merilis sebuah video yang memamerkan gaya seni terbaru dari permainan tersebut.
Tapi hari ini, CEO Nightdive Stephen Kick mengumumkan bahwa proyek tersebut telah dipecat. Pembaruan Kickstarter yang mengungkapkan berita mengejutkan tidak menggali secara spesifik mengapa, tapi sepertinya proyek itu mungkin saja gagal dikendalikan.
"Mungkin kita terlalu sukses, mungkin kita kehilangan fokus, penglihatan mulai berubah," tulis Kick. "Kami pindah dari sebuah remaster ke permainan yang sama sekali baru Kami menggeser mesin dari Unity ke Unreal, pilihan yang tidak kami sesali dan yang telah kami jalani. Dengan peralihan kami mulai membayangkan untuk melakukan lebih banyak, namun menyimpang dari konsep inti dari judul aslinya. "
"Seiring perkembangan konsep kami dan saat tim kami berubah, begitu pula lingkup dari apa yang kami lakukan dan dengan itu anggaran untuk permainan. Seiring bertambahnya anggaran, kami memulai serangkaian percakapan dengan calon mitra penerbitan. Semakin kami Bekerja pada permainan, semakin banyak yang ingin kita lakukan, dan semakin jauh dari konsep awal yang membuat System Shock begitu hebat. "
Direktur pengembangan bisnis Nightdive memastikan dengan Polygon bahwa "creep misi" telah menghabiskan dana Kickstarter, dan usaha untuk membuat permainan ke penerbit agar lebih banyak dana jatuh karena penglihatan studio tidak sesuai dengan pasar. "Hal baru yang mengkilap datang dan ditambahkan ke proyek ini," katanya. "Dan pengembang kami ingin menambahkan gagasan mereka sendiri. Visi diperluas."
Jeda akan mengakibatkan hilangnya kira-kira 15 karyawan kontrak yang sedang mengerjakan permainan, namun tidak ada staf Nightdive penuh waktu yang akan diberhentikan. Kick dan Kuperman keduanya juga menekankan bahwa pembangunan dihentikan sementara, tidak dibatalkan. "Kami sedang istirahat, tapi TIDAK mengakhiri proyek ini," tulis Kick. "Tolong terima kepastian pribadi saya bahwa kami akan kembali dan lebih kuat dari sebelumnya. System Shock akan selesai dan semua janji kami terpenuhi."
Dan karena itu muncul di Twitter, kami akan mencatatnya di sini juga: Pengembalian dana ke pendukung tidak akan ditawarkan.
0 Comments