Selama panggilan konferensi untuk kuartal keempat fiskal dan fiskal
yang berakhir pada 31 Maret 2019, Electronic Arts mengungkapkan bahwa
peluncuran Anthem tidak memenuhi harapannya. Ini seharusnya tidak mengejutkan
kami, namun ini adalah pertama kalinya penerbit mengomentari penjualan game.
Menurut EA, pemain telah menghabiskan lebih dari 150 juta jam
di Anthem sejak diluncurkan dan tim pengembangannya saat ini fokus pada konten
/ perbaikan untuk itu. BioWare's IP Anthem baru diluncurkan pada bulan Februari
dan, meskipun penjualan awal yang kuat di Amerika Serikat , ia gagal memenuhi
harapan penerbit Electronic Arts.
Sebagai bagian dari laporan pendapatan terbaru EA, CEO EA
Andrew Wilson mengatakan, "Peluncuran Anthem tidak memenuhi harapan
kami." Kembali pada bulan Februari, tepat sebelum rilis game, EA CFO Blake
Jorgensen mengatakan penerbit mengharapkan game untuk menjual antara 5-6 juta
unit pada akhir Maret.
Saat ini, EA tidak memberikan rincian tentang berapa unit
Anthem yang terjual. Apa pun masalahnya, Anthem bukanlah yang diinginkan oleh
EA dan yang diinginkan BioWare. Meskipun demikian, Wilson mengatakan pihaknya
"berkomitmen" untuk mendukung fitur layanan live Anthem yang sedang
berlangsung selama "jangka panjang."
Wilson mengatakan BioWare menyadari umpan balik dari pemain
Anthem bahwa mereka ingin "lebih dalam dan beragam dalam mode misi
permainan."
"Tim sekarang sangat fokus pada peningkatan
berkelanjutan pada game, dan kemudian akan membawa lebih banyak pembaruan
konten dan acara dalam game yang akan meningkatkan dan memperluas pengalaman Anthem,"
katanya. "Kami percaya pada tim di BioWare, dan kami juga percaya pada apa
yang ingin mereka capai dengan permainan ini - membangun IP baru dan
penggabungan genre untuk menjangkau audiens baru."
Mereka yang bermain Anthem banyak bermain. Bersama-sama, para
pemain telah mencatat lebih dari 150 juta jam dalam permainan sejak
diluncurkan, kata Wilson.
Baru minggu lalu, pengembang Anthem mengatakan mereka tetap
"100 persen berkomitmen" untuk Anthem menyusul penundaan banyak fitur
yang diantisipasi . Salah satu bagian dari komitmen BioWare untuk meningkatkan Anthem
adalah melalui peluncuran server Player Feedback Environment (PFE) baru untuk
versi PC Anthem .
Rilis Anthem pada bulan Februari menandai penjualan bulan
pertama terbaik kedua untuk setiap game BioWare dalam sejarah di Amerika
Serikat, hanya di belakang Mass Effect 3 . Pada panggilan pendapatan, Jorgensen
mengatakan Anthem adalah "game paling digital yang pernah kami
luncurkan" dalam hal penjualan. Secara keseluruhan, 49 persen dari
penjualan game penuh EA di PS4 dan Xbox One adalah digital.
Seperti yang diungkapkan senior analyst Niko Partner Daniel
Ahmad, 49% dari penjualan di PS4 dan Xbox One adalah digital selama 12 bulan
terakhir, dan Anthem adalah game "paling digital" yang pernah mereka
luncurkan. Artinya, persentase digitalnya melebihi game lain dari EA.
Bahkan, digital yang begitu populer di beberapa tahun
terakhir membuat Microsoft mengumumkan XBox One S All-Digital Edition, yang tak
memiliki slot disc. Tetap saja, mengetahui bahwa hampir setengah dari penjualan
EA di PlayStation dan Xbox adalah digital adalah hal yang cukup mengejutkan.
Perlu diketahui pula bahwa EA baru saja mengumumkan bahwa EA
Access akan tersedia di PS4 dalam hitungan bulan, memberikan pemain koleksi
game dari penerbit itu.

0 Comments