Anthem Gagal Memenuhi Harapan EA??




Selama panggilan konferensi untuk kuartal keempat fiskal dan fiskal yang berakhir pada 31 Maret 2019, Electronic Arts mengungkapkan bahwa peluncuran Anthem tidak memenuhi harapannya. Ini seharusnya tidak mengejutkan kami, namun ini adalah pertama kalinya penerbit mengomentari penjualan game.

Menurut EA, pemain telah menghabiskan lebih dari 150 juta jam di Anthem sejak diluncurkan dan tim pengembangannya saat ini fokus pada konten / perbaikan untuk itu. BioWare's IP Anthem baru diluncurkan pada bulan Februari dan, meskipun penjualan awal yang kuat di Amerika Serikat , ia gagal memenuhi harapan penerbit Electronic Arts.

Sebagai bagian dari laporan pendapatan terbaru EA, CEO EA Andrew Wilson mengatakan, "Peluncuran Anthem tidak memenuhi harapan kami." Kembali pada bulan Februari, tepat sebelum rilis game, EA CFO Blake Jorgensen mengatakan penerbit mengharapkan game untuk menjual antara 5-6 juta unit pada akhir Maret.

Saat ini, EA tidak memberikan rincian tentang berapa unit Anthem yang terjual. Apa pun masalahnya, Anthem bukanlah yang diinginkan oleh EA dan yang diinginkan BioWare. Meskipun demikian, Wilson mengatakan pihaknya "berkomitmen" untuk mendukung fitur layanan live Anthem yang sedang berlangsung selama "jangka panjang."

Wilson mengatakan BioWare menyadari umpan balik dari pemain Anthem bahwa mereka ingin "lebih dalam dan beragam dalam mode misi permainan."

"Tim sekarang sangat fokus pada peningkatan berkelanjutan pada game, dan kemudian akan membawa lebih banyak pembaruan konten dan acara dalam game yang akan meningkatkan dan memperluas pengalaman Anthem," katanya. "Kami percaya pada tim di BioWare, dan kami juga percaya pada apa yang ingin mereka capai dengan permainan ini - membangun IP baru dan penggabungan genre untuk menjangkau audiens baru."

Mereka yang bermain Anthem banyak bermain. Bersama-sama, para pemain telah mencatat lebih dari 150 juta jam dalam permainan sejak diluncurkan, kata Wilson.

Baru minggu lalu, pengembang Anthem mengatakan mereka tetap "100 persen berkomitmen" untuk Anthem menyusul penundaan banyak fitur yang diantisipasi . Salah satu bagian dari komitmen BioWare untuk meningkatkan Anthem adalah melalui peluncuran server Player Feedback Environment (PFE) baru untuk versi PC Anthem .

Rilis Anthem pada bulan Februari menandai penjualan bulan pertama terbaik kedua untuk setiap game BioWare dalam sejarah di Amerika Serikat, hanya di belakang Mass Effect 3 . Pada panggilan pendapatan, Jorgensen mengatakan Anthem adalah "game paling digital yang pernah kami luncurkan" dalam hal penjualan. Secara keseluruhan, 49 persen dari penjualan game penuh EA di PS4 dan Xbox One adalah digital.

Seperti yang diungkapkan senior analyst Niko Partner Daniel Ahmad, 49% dari penjualan di PS4 dan Xbox One adalah digital selama 12 bulan terakhir, dan Anthem adalah game "paling digital" yang pernah mereka luncurkan. Artinya, persentase digitalnya melebihi game lain dari EA.

Bahkan, digital yang begitu populer di beberapa tahun terakhir membuat Microsoft mengumumkan XBox One S All-Digital Edition, yang tak memiliki slot disc. Tetap saja, mengetahui bahwa hampir setengah dari penjualan EA di PlayStation dan Xbox adalah digital adalah hal yang cukup mengejutkan.

Perlu diketahui pula bahwa EA baru saja mengumumkan bahwa EA Access akan tersedia di PS4 dalam hitungan bulan, memberikan pemain koleksi game dari penerbit itu.

Post a Comment

0 Comments