John Wick Hex mengubah aksi film yang luar biasa menjadi pengalaman strategi yang cerdas



Hari ini, penerbit Good Shepherd mengumumkan John Wick Hex , sebuah game strategi yang dipimpin oleh desainer game Mike Bithell. Ini digambarkan sebagai "catur yang dikoreografikan" di mana pemain harus menemukan rute terbaik melalui serangkaian orang jahat, merencanakan setiap tindakan di muka. Semuanya dikemas dalam gaya seni neo-noir yang apik.

Thomas Was Alone adalah platformer teka-teki yang menawan dan kompleks secara emosional tentang sekelompok bentuk geometris sederhana yang bergulat dengan tempat mereka di dunia baru yang aneh. John Wick adalah film tentang seorang pria yang melakukan pembunuhan massal internasional karena Theon Greyjoy memelihara anjingnya. Apa kesamaan mereka? Bithell Games, yang membuat game jumping block, sekarang membuat film berdasarkan film aksi penuh gaya.

Anehnya, mengingat pokok bahasannya, John Wick Hex bukanlah seorang penembak, tetapi "permainan strategi berorientasi aksi yang serba cepat" yang mirip dengan XCOM tetapi dengan visual yang disederhanakan dan pertempuran yang lebih dekat dan pribadi. (Apakah Anda pernah menendang Muton di sampah? Saya kira tidak.) Ini akan menceritakan kisah baru dan asli yang diatur di alam semesta John Wick yang menampilkan karya suara dari Ian McShane (Winston) dan Lance Reddick (Charon), di mana para pemain akan membuka kunci senjata baru, opsi setelan, dan lokasi di "catur choreograhped dihidupkan sebagai videogame."

“Dibuat dengan kerja sama yang erat dengan tim kreatif dan akrobat di belakang film-film tersebut, John Wick Hex adalah catur dengan koreografi yang diperjuangkan untuk dihidupkan sebagai sebuah video game, menangkap gaya tanda tangan senjata seri fu sambil memperluas dunia kisahnya. Pemain harus memilih setiap aksi dan serangan yang mereka buat, sambil mempertimbangkan biaya dan konsekuensi langsung mereka. Setiap gerakan di John Wick Hex terasa seperti adegan dari film, dan setiap pertarungan berkontribusi pada kemajuan Anda dalam pekerjaan dan membutuhkan pemikiran strategis yang tepat.

"Para pemain harus memilih setiap aksi dan serangan yang mereka lakukan sambil mempertimbangkan biaya dan konsekuensi langsung mereka," kata penerbit Good Shepherd Entertainment dalam pengumuman itu. "Setiap gerakan di John Wick Hex terasa seperti adegan dari film, dan setiap pertarungan berkontribusi pada kemajuan Anda dalam pekerjaan dan membutuhkan pemikiran strategis yang tepat." Di dalamnya, Anda akan mengendalikan John Wick dan membimbingnya melalui berbagai tingkat seperti puzzle yang mengharuskannya untuk mengalahkan musuh-musuhnya seefisien mungkin.

Tidak sepenuhnya jelas bagaimana ini akan bekerja, tetapi sekilas gameplay yang kita lihat di trailer menunjukkan bahwa game ini akan bermain mirip dengan judul strategi isometrik. Namun, Kami membayangkan ada beberapa cara Anda dapat keluar dari setiap skenario, tetapi tampaknya Anda harus mengelola beberapa jenis sumber daya di sepanjang jalan yang akan menentukan berapa banyak gerakan (dan gerakan apa) yang dapat Anda lakukan secara berurutan.

John Wick Hex di PC akan tersedia secara eksklusif dari Epic Games Store pada saat peluncuran, pada tanggal yang belum diumumkan.



Post a Comment

0 Comments