Ada bagian dari Lorne Lanning yang menganggap kesuksesan
terbesarnya, seri Oddworld, adalah sedikit kebetulan.
Video game pertamanya, Oddworld: Abe's Oddysee , menceritakan
kisah tentang seorang budak bernama Abe yang bangkit melawan para penculiknya.
Platform-action adalah hit besar, menjual jutaan kopi ketika dirilis pada tahun
1997. Judul masih berdiri terpisah, bahkan bertahun-tahun kemudian, untuk
eksplorasi empati sebagai pengganti kekerasan. Hingga hari ini, Lanning masih
terasa seperti seseorang yang berada di tempat yang tepat pada waktu yang
tepat.
Tidak sampai bertahun-tahun kemudian, ketika penjualan
katalog belakang waralaba mulai menumpuk di platform distribusi digital seperti
Steam, apakah ia benar-benar mulai menerima dampak dari franchise-nya terhadap
para penggemarnya.
Teaser The Oddworld:Soulstorm terbaru memiliki
apa yang Anda cari: Abe melakukan hal itu, menyelamatkan teman-temannya dan
mengacaukan pabrik. Cuplikan sebelumnya tampak hebat, tapi kali ini kami juga
punya cuplikan dalam game untuk ditatap. Ini masih merupakan sidescroller yang
menarik dengan banyak sentuhan yang akrab, tetapi jauh lebih dari sekadar
remake dari Abe Exoddus.
Abe telah ditendang ke dunia modern dan dipaksa untuk kerajinan,
seperti semua protagonis videogame harus. Untungnya, itu tidak terdengar
seperti kita akan berdesakan bersama kayu dan besi untuk membuat kapak sehingga
kita dapat menebang lebih banyak pohon. Sistem kerajinan sepertinya memiliki
lebih banyak kesamaan dengan game petualangan, di mana Anda bereksperimen dan
menempel komponen bersama-sama untuk membuat doohickey seperti MacGuyver. Dan
untuk mengumpulkan bahan-bahan, Anda hanya perlu mencopet penjaga yang mati
atau tidur.
Wes melihat kerajinan tangan dan lebih banyak lagi dalam aksi
baru-baru ini, jadi berikan Oddworld- nya : Soulstorm impression dibaca.
Kedengarannya menjanjikan, dan ya ampun. '2.9D' adalah apa yang disebut Lorne
Lanning, yang konyol, tetapi 2.5D juga terdengar terlalu reduktif.
permainan akan dimainkan dengan sangat berbeda tergantung
pada berapa banyak Mudokons yang dapat diselamatkan Abe. Itu, bersama dengan
sifat tertagih dari power-up permainan, harus memperpanjang waktu bermain
potensial melebihi 12 hingga 15 jam untuk pengalaman yang lebih dekat dengan
100 jam atau lebih.
Penggemar lama akan senang mengetahui bahwa Lanning tetap
setia pada selera humor klasik gim ini, tetapi mereka juga harus mengharapkan
Soulstorm memiliki tema yang lebih gelap dan lebih berat dari sebelumnya. Di
tengah adalah kisah minuman misterius yang dibuat oleh dan untuk penghuni di
alam semesta Oddworld, sesuatu yang disebut "the Brew."
"Ceritanya lebih gelap," kata Lanning. “Itu tidak
lebih serampangan. Itu bukan sesuatu yang benar-benar kita inginkan. Ini tidak
seperti yang kita katakan seperti, 'Ya, kami mengeluarkan hati kali ini.'
Tidak. Kami tidak pernah menjadi bagian dari itu.
“Tapi perjalanan apa itu Brew? Tentang apa itu sebenarnya?
Apa fungsinya? Ini hal yang sangat gelap. Dan apa yang dialami Abe? Apa yang
terjadi dalam sejarah Oddworld? Ini omong kosong yang cukup berat. Saya yakin
kami akan memiliki air mata dalam permainan ini dari para pemain kami. "
Oddworld: Soulstorm dijadwalkan rilis pada tahun 2020.
Platform final belum diumumkan.

0 Comments