Oddworld: Video gameplay pertama Soulstorm menunjukkan kerajinan, eksplorasi


Ada bagian dari Lorne Lanning yang menganggap kesuksesan terbesarnya, seri Oddworld, adalah sedikit kebetulan.

Video game pertamanya, Oddworld: Abe's Oddysee , menceritakan kisah tentang seorang budak bernama Abe yang bangkit melawan para penculiknya. Platform-action adalah hit besar, menjual jutaan kopi ketika dirilis pada tahun 1997. Judul masih berdiri terpisah, bahkan bertahun-tahun kemudian, untuk eksplorasi empati sebagai pengganti kekerasan. Hingga hari ini, Lanning masih terasa seperti seseorang yang berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat.

Tidak sampai bertahun-tahun kemudian, ketika penjualan katalog belakang waralaba mulai menumpuk di platform distribusi digital seperti Steam, apakah ia benar-benar mulai menerima dampak dari franchise-nya terhadap para penggemarnya.


Teaser  The Oddworld:Soulstorm terbaru memiliki apa yang Anda cari: Abe melakukan hal itu, menyelamatkan teman-temannya dan mengacaukan pabrik. Cuplikan sebelumnya tampak hebat, tapi kali ini kami juga punya cuplikan dalam game untuk ditatap. Ini masih merupakan sidescroller yang menarik dengan banyak sentuhan yang akrab, tetapi jauh lebih dari sekadar remake dari Abe Exoddus.

Abe telah ditendang ke dunia modern dan dipaksa untuk kerajinan, seperti semua protagonis videogame harus. Untungnya, itu tidak terdengar seperti kita akan berdesakan bersama kayu dan besi untuk membuat kapak sehingga kita dapat menebang lebih banyak pohon. Sistem kerajinan sepertinya memiliki lebih banyak kesamaan dengan game petualangan, di mana Anda bereksperimen dan menempel komponen bersama-sama untuk membuat doohickey seperti MacGuyver. Dan untuk mengumpulkan bahan-bahan, Anda hanya perlu mencopet penjaga yang mati atau tidur.   

Wes melihat kerajinan tangan dan lebih banyak lagi dalam aksi baru-baru ini, jadi berikan Oddworld- nya : Soulstorm impression dibaca. Kedengarannya menjanjikan, dan ya ampun. '2.9D' adalah apa yang disebut Lorne Lanning, yang konyol, tetapi 2.5D juga terdengar terlalu reduktif.
permainan akan dimainkan dengan sangat berbeda tergantung pada berapa banyak Mudokons yang dapat diselamatkan Abe. Itu, bersama dengan sifat tertagih dari power-up permainan, harus memperpanjang waktu bermain potensial melebihi 12 hingga 15 jam untuk pengalaman yang lebih dekat dengan 100 jam atau lebih.

Penggemar lama akan senang mengetahui bahwa Lanning tetap setia pada selera humor klasik gim ini, tetapi mereka juga harus mengharapkan Soulstorm memiliki tema yang lebih gelap dan lebih berat dari sebelumnya. Di tengah adalah kisah minuman misterius yang dibuat oleh dan untuk penghuni di alam semesta Oddworld, sesuatu yang disebut "the Brew."

"Ceritanya lebih gelap," kata Lanning. “Itu tidak lebih serampangan. Itu bukan sesuatu yang benar-benar kita inginkan. Ini tidak seperti yang kita katakan seperti, 'Ya, kami mengeluarkan hati kali ini.' Tidak. Kami tidak pernah menjadi bagian dari itu.

“Tapi perjalanan apa itu Brew? Tentang apa itu sebenarnya? Apa fungsinya? Ini hal yang sangat gelap. Dan apa yang dialami Abe? Apa yang terjadi dalam sejarah Oddworld? Ini omong kosong yang cukup berat. Saya yakin kami akan memiliki air mata dalam permainan ini dari para pemain kami. "

Oddworld: Soulstorm dijadwalkan rilis pada tahun 2020. Platform final belum diumumkan.

Post a Comment

0 Comments