Ubisoft telah bekerja keras untuk merombak sistem
teamkilling-nya untuk Rainbow Six Siege milik Tom Clancy , di tengah kesedihan
yang meluas dalam perjodohan multipemain. Api persahabatan terletak di jantung
penembak hit, melengkapi gameplay taktisnya dan memaksa pemain untuk berpikir
sebelum menembak. Ini adalah pasangan yang ideal dalam konsep, meskipun
peningkatan terus-menerus dari teamkilling yang disengaja membuat frustrasi -
terutama untuk pemain baru.
Tetapi pengembang Ubisoft memiliki solusi baru yang akan
segera ditayangkan untuk membantu meringankan masalah ini. Reverse friendly
fire, demikian sebutannya, telah dalam pengujian untuk sementara waktu dan tiba
di PS4 publik, Xbox One, dan server PC pada 8 Mei.
Pada dasarnya, sistem ini dirancang untuk menghukum para
kesedihan dengan menangani kerusakan pada mereka, dan bukannya rekan satu tim
yang malang dipukul. Pelanggar akan mendapatkan tenggang waktu singkat -
kecelakaan terjadi, setelah semua - setelah itu kerusakan lebih lanjut akan
dibalik, artinya pemain yang tidak bersalah tidak menerima kerusakan dan pihak
yang bersalah akan terluka sendiri.
"Reverse Friendly Fire" bertujuan untuk memerangi
pemain yang menyalahgunakan pembunuhan tim, dipicu setelah menjatuhkan sekutu
dalam game. Pemain yang jatuh bisa memilih untuk "Memaafkan" timkill
dan bergerak maju; atau memvalidasi pembunuhan dan mengaktifkan sistem. Setelah
diaktifkan, sistem baru akan mengembalikan semua kerusakan pada pengguna yang
menyinggung, mencegah mereka dari memiliki dampak lebih lanjut pada gameplay.
Sistem ini berlaku untuk semua senjata primer dan sekunder,
serta serangan langsung dari sebagian besar gadget Operator yang unik. Beberapa
bahan peledak dikecualikan - beberapa oleh desain, dan beberapa karena bug
Ubisoft mengatakan itu akan diperbaiki dalam pembaruan di masa mendatang.
Pengembang mengatakan metode seperti ini "bukan versi
terakhir dari sistem kami," yang akan terus di-tweak sesuai data dan umpan
balik pemain. Telah mengumumkan perubahan pada sistem yang akan datang selama
Siege's Year 4, Season 2: "Kami akan memperkenalkan situasi di mana sistem
akan diaktifkan untuk seluruh pasukan," kata perusahaan itu. "Bagaimana
gadget akan bereaksi dan berperilaku di bawah Api Ramah Balik juga akan
disesuaikan."

0 Comments