Respawn telah mengungkapkan rencana untuk melarang pemain
Apex Legends yang sengaja tidak berpartisipasi dalam pertandingan, tetapi
sebaliknya "membonceng" upaya rekan-rekan satu tim mereka hanya untuk
memberikan hadiah dan XP.
Memperbarui pemain di Reddit , Manajer komunitas Respawn
"Jayfresh_Respawn" merinci kemajuan apa yang telah dibuat tim sejauh
ini pada posting blog Pembaruan ke Apex Legends yang dibagikan EA bulan lalu.
Di antara bug dan informasi gitch, Jayfresh mencatat Respawn telah menerima
umpan balik dari para pemain tentang praktik dukung-dukungan, dan sedang
menjajaki cara terbaik untuk meredakannya.
"Kami telah melihat beberapa umpan balik dari pemain di
sekitar ini dan telah melakukan beberapa penyelidikan internal melihat data
permainan untuk memahami berapa banyak pertandingan yang dimainkan dipengaruhi
oleh perilaku ini," kata Jayfresh.
"Setelah melihat data dan diskusi internal, kami telah
memutuskan bahwa di masa depan kami akan mulai melembagakan larangan temporer
untuk pemain yang menunjukkan perilaku mendukung babi dan kasus ekstrem dapat
mengarah pada larangan permanen. Perubahan ini tidak akan langsung tetapi ingin
memberikan perhatian kepada pemain sehingga Anda dapat menyesuaikan perilaku
itu. "
Sementara Jayfresh tidak menentukan kapan patch mungkin
diluncurkan, mereka mengklarifikasi bahwa pekerjaan sedang berlangsung untuk
menyelesaikan masalah hitbox, serta kesalahan "slow-mo" yang
kadang-kadang membuat bermain Apex terasa seperti Anda mengarungi treacle.
"Kami tahu bahwa itu mempengaruhi beberapa pusat data
lebih dari yang lain, itu terjadi pada banyak konfigurasi server yang berbeda,
dan tampaknya tidak mengenai beberapa contoh server yang berjalan pada mesin
yang sama," manajer komunitas menjelaskan. "Dengan kata lain, ini
bukan berarti bahwa sebuah mesin kelebihan beban dan semua yang ada di dalamnya
berjalan terlalu lambat - melainkan bahwa satu contoh pada mesin yang sama
tampaknya melakukan lebih banyak pekerjaan daripada yang lain, dan kami mencoba
untuk memakukan pekerjaan apa itu lakukan dan bekerja mundur untuk memahami
akar permasalahan. "
Di tempat lain, Respawn telah mampu mengisolasi dan
"memperbaiki secara lokal" contoh-contoh registrasi hit yang salah,
dan menyimpulkan masalah yang terutama berkaitan dengan "ketidakcocokan
antara cara klien game dan server menampilkan karakter dalam animasi mereka,
tetapi juga disebabkan oleh berbagai faktor lain" . Sementara pengembang
belum dapat sepenuhnya memberantas masalah ini, ia percaya perbaikan yang masuk
"akan membantu menyingkirkan banyak masalah yang kurang parah yang orang
sadari, yang akan membantu [Respawn] memahami lebih banyak tentang bug apa pun
yang mungkin tersisa".

0 Comments