Tahun lalu, setelah perilisan PUBG Mobile, perusahaan
besar Tiongkok Tencent tampak sangat bersemangat untuk mengeluarkan game di
China dan dapat menghasilkan uang dari game tersebut. Yang tidak mereka
lihat adalah pembekuan China untuk menyetujui video game baru pada bulan Maret
tahun lalu, yang menghentikan semua mimpi yang mungkin dimiliki Tencent tentang
mendapatkan uang dari game tersebut. Sementara pembekuan dicabut pada
bulan Desember, PUBG Mobile masih duduk dan menunggu persetujuan untuk mengaktifkan
monetisasi. Tencent, tampaknya, sudah cukup dan menarik permainan ke bawah
untuk permainan yang lebih patriotik, lebih lembut yang disebut Game for Peace.
Aturan baru Cina tentang permainan video, yang
diperkenalkan bulan lalu , berdampak pada para gamer di negara itu. Hari ini,
Tencent menggantikan game battle royale shooter PUBG yang sangat populer dengan
alternatif yang lebih ramah-pemerintah yang tampaknya siap untuk mendapatkan
pemasukan yang signifikan.
Perusahaan ini memperkenalkan "Game for Peace" di
sebuah pos Weibo pada saat yang sama dengan PUBG - yang merupakan singkatan
dari Player Unknown Battlegrounds - dihapus dari China. Judul telah dalam pengujian
luas tetapi tanpa pendapatan, dan sekarang tampaknya Tencent menyerah untuk
mendapatkan lisensi untuk memonetisasi judul.
Sebagai gantinya, Game for Peace sangat banyak jenis game yang
akan melewati tuntutan badan sensor game China. Bulan lalu, Administrasi Negara
Pers dan Publikasi negara mengeluarkan serangkaian tuntutan untuk gelar baru,
termasuk larangan mayat dan darah, referensi sejarah kekaisaran dan perjudian.
Judul Tencent baru memiliki kemiripan yang mencolok dengan PUBG, tetapi tidak ada
mayat, sementara itu memainkan tema nasionalis dengan fokus pada angkatan udara
Cina - atau, sesuai Weibo pesan, "prajurit langit biru yang menjaga
wilayah udara negara kita" - dan pertempuran mereka melawan teroris.
Game for Peace dikembangkan oleh Krafton, penerbit yang berbasis
di Korea yang sebelumnya dikenal sebagai BlueHole yang membuat PUBG. Di luar
kesamaan visual, Reuters melaporkan bahwa permainan itu kembar karena beberapa
pemain menemukan bahwa kemajuan dan prestasi mereka di PUBG telah ditransfer ke
permainan baru.
Perwakilan Tencent menolak untuk mengomentari permainan baru
atau akhir periode "pengujian beta" PUBG di Cina ketika dihubungi
oleh TechCrunch. Tetapi seorang perwakilan perusahaan tampaknya mengatakan
kepada Reuters bahwa "mereka adalah genre permainan yang sangat
berbeda."
Fortnite mungkin telah menarik perhatian karena
pertumbuhannya yang eksplosif - kami sebelumnya melaporkan bahwa game tersebut
membantu penerbit Epic Games mendapatkan untung $ 3 miliar tahun lalu - tetapi
PUBG lebih diam-diam menjadi perlengkapan di kalangan gamer seluler, khususnya
di Asia.
Pada akhir tahun lalu, Krafton mengatakan kepada The Verge
bahwa sudah melewati 200 juta gamer terdaftar, dengan 30 juta pemain setiap
hari. Menurut perusahaan analisis aplikasi Sensor Tower , PUBG meraup lebih
dari $ 65 juta dari pemain ponsel di bulan Maret berkat pertumbuhan 83 persen,
yang membuatnya bahkan mengalahkan Fortnite. Ada juga versi desktop.
Itu benar-benar poin dari switcheroo Tencent: untuk
menghasilkan uang.
Perusahaan menderita di tangan pembekuan lisensi game Cina
tahun lalu, dan judul yang sesuai peraturan seperti Game for Peace memiliki
kesempatan bagus untuk mendapatkan lampu hijau untuk monetisasi - melalui
penjualan barang virtual dan keanggotaan musiman.
Memang, analis di China Renaissance meyakini gelar baru itu
dapat meraup pendapatan tahunan sebanyak $ 1,5 miliar, menurut laporan Reuters.
Itu banyak yang membuat Anda bersemangat dan menghidupkan kembali game akan
menjadi bagian penting dari strategi Tencent tahun ini - yang telah melihatnya
merestrukturisasi bisnisnya untuk memfokuskan unit yang muncul seperti komputasi
awan, dan berjanji untuk menggunakan teknologinya untuk "berbuat
baik."

0 Comments