Tencent Mengganti PUBGM Menjadi Game for Peace



Tahun lalu, setelah perilisan PUBG Mobile, perusahaan besar Tiongkok Tencent tampak sangat bersemangat untuk mengeluarkan game di China dan dapat menghasilkan uang dari game tersebut. Yang tidak mereka lihat adalah pembekuan China untuk menyetujui video game baru pada bulan Maret tahun lalu, yang menghentikan semua mimpi yang mungkin dimiliki Tencent tentang mendapatkan uang dari game tersebut. Sementara pembekuan dicabut pada bulan Desember, PUBG Mobile masih duduk dan menunggu persetujuan untuk mengaktifkan monetisasi. Tencent, tampaknya, sudah cukup dan menarik permainan ke bawah untuk permainan yang lebih patriotik, lebih lembut yang disebut Game for Peace.
Aturan baru Cina tentang permainan video, yang diperkenalkan bulan lalu , berdampak pada para gamer di negara itu. Hari ini, Tencent menggantikan game battle royale shooter PUBG yang sangat populer dengan alternatif yang lebih ramah-pemerintah yang tampaknya siap untuk mendapatkan pemasukan yang signifikan.

Perusahaan ini memperkenalkan "Game for Peace" di sebuah pos Weibo pada saat yang sama dengan PUBG - yang merupakan singkatan dari Player Unknown Battlegrounds - dihapus dari China. Judul telah dalam pengujian luas tetapi tanpa pendapatan, dan sekarang tampaknya Tencent menyerah untuk mendapatkan lisensi untuk memonetisasi judul.

Sebagai gantinya, Game for Peace sangat banyak jenis game yang akan melewati tuntutan badan sensor game China. Bulan lalu, Administrasi Negara Pers dan Publikasi negara mengeluarkan serangkaian tuntutan untuk gelar baru, termasuk larangan mayat dan darah, referensi sejarah kekaisaran dan perjudian. Judul Tencent baru memiliki kemiripan yang mencolok dengan PUBG, tetapi tidak ada mayat, sementara itu memainkan tema nasionalis dengan fokus pada angkatan udara Cina - atau, sesuai Weibo pesan, "prajurit langit biru yang menjaga wilayah udara negara kita" - dan pertempuran mereka melawan teroris.

Game for Peace dikembangkan oleh Krafton, penerbit yang berbasis di Korea yang sebelumnya dikenal sebagai BlueHole yang membuat PUBG. Di luar kesamaan visual, Reuters melaporkan bahwa permainan itu kembar karena beberapa pemain menemukan bahwa kemajuan dan prestasi mereka di PUBG telah ditransfer ke permainan baru.

Perwakilan Tencent menolak untuk mengomentari permainan baru atau akhir periode "pengujian beta" PUBG di Cina ketika dihubungi oleh TechCrunch. Tetapi seorang perwakilan perusahaan tampaknya mengatakan kepada Reuters bahwa "mereka adalah genre permainan yang sangat berbeda."

Fortnite mungkin telah menarik perhatian karena pertumbuhannya yang eksplosif - kami sebelumnya melaporkan bahwa game tersebut membantu penerbit Epic Games mendapatkan untung $ 3 miliar tahun lalu - tetapi PUBG lebih diam-diam menjadi perlengkapan di kalangan gamer seluler, khususnya di Asia.

Pada akhir tahun lalu, Krafton mengatakan kepada The Verge bahwa sudah melewati 200 juta gamer terdaftar, dengan 30 juta pemain setiap hari. Menurut perusahaan analisis aplikasi Sensor Tower , PUBG meraup lebih dari $ 65 juta dari pemain ponsel di bulan Maret berkat pertumbuhan 83 persen, yang membuatnya bahkan mengalahkan Fortnite. Ada juga versi desktop.

Itu benar-benar poin dari switcheroo Tencent: untuk menghasilkan uang.

Perusahaan menderita di tangan pembekuan lisensi game Cina tahun lalu, dan judul yang sesuai peraturan seperti Game for Peace memiliki kesempatan bagus untuk mendapatkan lampu hijau untuk monetisasi - melalui penjualan barang virtual dan keanggotaan musiman.

Memang, analis di China Renaissance meyakini gelar baru itu dapat meraup pendapatan tahunan sebanyak $ 1,5 miliar, menurut laporan Reuters. Itu banyak yang membuat Anda bersemangat dan menghidupkan kembali game akan menjadi bagian penting dari strategi Tencent tahun ini - yang telah melihatnya merestrukturisasi bisnisnya untuk memfokuskan unit yang muncul seperti komputasi awan, dan berjanji untuk menggunakan teknologinya untuk "berbuat baik."

Post a Comment

0 Comments