Pengembang
Dead by Daylight Behavior Interactive telah membagikan pembaruan yang
mengungkapkan perubahan apa yang direncanakan untuk game dalam pembaruan besar
yang akan datang.
Mulai
minggu depan di Player Test Build, pemain akan dinilai berdasarkan performa
mereka dalam matchmaking. Ini telah diuji tahun lalu, dan sekarang mereka
secara efektif memasuki beta, sebelum menjadi perlengkapan permanen.
Sesuai
pernyataan yang dirilis oleh studio, kami dapat mengharapkan pembaruan untuk
enam dari enam perks permainan bertahan hidup multipemain (Diversion, Fixated,
Hex: Undying, Iron Maiden, Open Handed, dan Second Wind) serta beberapa
perubahan menyeluruh pada game ini. HUD dan UI.
Setelah
empat tahun dan godaan tahun lalu , pengembang mencatat bahwa rasanya waktu
yang tepat untuk menerapkan perombakan besar-besaran pada game yang akan
melihat perubahan luas untuk Survivors dan Killers.
Perubahan
utama yang datang ke UI game dirancang untuk membuat semuanya sedikit lebih
bersih dan lebih mudah dibaca. Tangkapan layar yang ditampilkan dalam pembaruan
(ditampilkan dalam video) menguraikan bagaimana tampilan layar pemutar setelah
pembaruan diterapkan.
Dua jenis
peningkatan grafis akan datang. HUD telah dibuat ulang dari awal, menjadikannya
lebih bersih dan lebih bermanfaat daripada sebelumnya. Simbol hook telah
ditambahkan untuk pemain yang telah ditangkap, dan potret akan muncul di
samping nama pemain sehingga Anda dapat membedakan dengan tepat siapa yang Anda
lihat. Opsi aksesibilitas telah ditingkatkan, memungkinkan Anda menambah dan
mengurangi ukuran HUD sesuai kebutuhan penglihatan Anda. Gideon Meat Plant dan
Crotus Prenn Asylum adalah peta berikutnya.
Jika Anda
seorang streamer atau ingin lebih banyak kontrol atas UI, jangan khawatir: opsi
penskalaan akan ditambahkan ke gim yang memungkinkan Anda menyesuaikan di mana
HUD berada dalam kaitannya dengan hal lain di layar.
Kami juga
akan melihat perubahan pada cara kerja matchmaking (tidak diragukan lagi untuk
menyenangkan pemain yang lebih kompetitif) dan begitu pengembang senang dengan
cara kerja matchmaking, itu berencana untuk memperkenalkan rank rewards'.
“Karena rank tidak lagi digunakan untuk matchmaking, mereka malah akan digunakan kembali untuk memberi penghargaan kepada pemain yang berdedikasi. Setiap bulan, setiap orang akan diberi Bloodpoints berdasarkan peringkat tertinggi yang mereka capai dan kemudian disetel ulang ke peringkat 20. ”

0 Comments