Dark Horse Comics diakuisisi oleh penerbit game Embracer Group

Dark Horse Comics diakuisisi oleh penerbit game Embracer Group

Embracer Group pada hari Selasa mengatakan telah setuju untuk mengakuisisi Dark Horse , salah satu penerbit buku komik terbesar di AS.  Penerbit komik Dark Horse telah diakuisisi oleh Embracer Group, perusahaan induk yang berbasis di Swedia yang mencakup studio penerbitan dan pengembangan Gearbox Software, THQ Nordic, Saber Interactive, Koch Media, Deep Silver, dan Coffee Stain Studios. Membeli Dark Horse, kata Embracer, “memperkuat kemampuan transmedianya dengan menambahkan keahlian dalam pengembangan konten, penerbitan komik, dan produksi film & TV.”

 

Berita ini datang melalui siaran pers baru Embracer Group , yang mengungkapkan bahwa “karena alasan komersial, persyaratan transaksi tertentu tidak diungkapkan.” Embracer mengatakan Dark Horse akan menjadi grup operasi kesepuluh dalam perusahaan, yang terus berkembang berkat akuisisi hari ini serta akuisisi baru-baru ini dari pembuat Borderlands Gearbox dan pengembang World War Z Saber Interactive.

 

“Selain itu, ada potensi yang belum dimanfaatkan dalam membuat game berdasarkan IP Dark Horse dan peluang besar untuk sinergi dalam grup Embracer, baik di dalam Dark Horse Comics dan Dark Horse Entertainment,” kata Grup Embracer dalam sebuah pernyataan.

 

Dark Horse adalah penerbit komik terbesar ketiga di AS, dan properti milik perusahaannya termasuk The Mask, Time Cop, dan Ghost. Penerbit komik juga memiliki daftar properti berlisensi, termasuk Star Wars, Avatar the Last Airbender, Stranger Things, The Witcher, dan Critical Role , dan seri milik pencipta seperti Hellboy dan Sin City. Menurut Embracer Group, Dark Horse memiliki lebih dari 40 proyek hiburan yang sedang dikembangkan di Netflix, Amazon, Syfy, Sony, MGM, Universal, dan Warner Media.

 

Awal tahun ini, Embracer Group (sebelumnya dikenal sebagai THQ Nordic AB), mengumumkan akuisisi pengembang Borderlands Gearbox Software, serta Aspyr Media (diakuisisi melalui Saber Interactive), dan Easybrain, pengembang game seluler yang berspesialisasi dalam permainan puzzle dan logika.

 

Dengan kata lain, perusahaan raksasa yang telah menghabiskan lebih dari satu dekade mengambil alih penerbit dan pengembang game, dan properti mereka yang terkadang tidak aktif menjadi semakin masif. Ini adalah pengeluaran konsolidasi yang sejalan dengan raksasa video game lainnya, termasuk Tencent ( yang baru saja membeli pembuat Back 4 Blood Turtle Rock ) dan Sony Interactive Entertainment (yang mengakuisisi Bluepoint Games, Firesprite, Housemarque, Nixxes Software, dan Valkyrie Entertainment pada tahun 2021).

Post a Comment

0 Comments