Rayman, maskot ikonik dari era awal PlayStation dan Sega Saturn, akhirnya kembali ke panggung utama. Setelah lebih dari satu dekade tanpa entri utama, Ubisoft Milan dan Ubisoft Montpellier tengah mengembangkan game AAA baru dalam seri Rayman.
Informasi ini pertama kali terungkap lewat sejumlah lowongan kerja di Ubisoft Milan, termasuk posisi 3D Gameplay Animator dan Senior Game Designer untuk proyek bergengsi di bawah merek Rayman. Hal ini memperkuat kabar bahwa studio Milan akan memimpin pengembangan besar ini, bahkan disebut-sebut sebagai proyek perdana tim Lost Crown yang baru direlokasi secara internal.
“Ubisoft Milan sedang mencari seorang animator gameplay 3D berbakat untuk terlibat dalam produksi game AAA bergengsi di bawah merek Rayman,” tulis salah satu pengumuman resmi. Mereka menambahkan bahwa kandidat akan bertanggung jawab atas kualitas dan konsistensi animasi gameplay agar sejalan dengan visi permainan.
Lebih menarik lagi, laporan menyebutkan bahwa Michel Ancel—pencipta asli Rayman yang meninggalkan Ubisoft pada tahun 2020—masih dikonsultasikan dalam proyek ini. Ini menandakan upaya Ubisoft menjaga semangat dan nuansa klasik seri Rayman tetap hidup.
Meskipun belum ada tanggal rilis atau platform resmi yang diumumkan, statusnya sebagai proyek AAA menunjukkan kemungkinan besar akan hadir di konsol generasi saat ini dan PC.
Rayman sendiri adalah waralaba yang pernah menjadi sorotan pada era 3DO dan sukses bertransformasi ke 3D lewat Rayman 2 dan Rayman 3, kemudian dihidupkan kembali sebagai platformer 2D lewat Rayman Origins dan Rayman Legends. Sayangnya, setelah popularitas spin-off Rabbids, Rayman sendiri jarang terdengar hingga kini.
Dengan langkah baru ini, Ubisoft berambisi membawa kembali Rayman ke garis depan dunia game. Apakah ini akan menjadi kebangkitan yang sukses untuk sang pahlawan tanpa lengan? Waktu yang akan menjawab.

0 Comments